隨著計(jì)算機(jī)繪圖技術(shù)的迅速發(fā)展和色鍵技術(shù)的不斷進(jìn)步,虛擬演播室系統(tǒng)應(yīng)運(yùn)而生。
本系統(tǒng)綜合了計(jì)算機(jī)圖形處理和傳統(tǒng)色鍵處理兩種圖形技術(shù),采用模擬鏡頭跟蹤技術(shù),由電腦主機(jī)分析攝像機(jī)的動(dòng)、拉、搖、動(dòng)、動(dòng)等運(yùn)動(dòng)參數(shù),通過色鍵器處理,實(shí)時(shí)產(chǎn)生背景信號(hào)和前景信號(hào)。
電視臺(tái)創(chuàng)作者利用虛擬演播室系統(tǒng),擁有更大的創(chuàng)作空間,以一種全新的視覺效果,部分替代了傳統(tǒng)工作室的模式。
它具有三維空間、三維模型、三維跟蹤、三維跟蹤、三維圖像輸出等多種功能,可實(shí)時(shí)繪制成百上千的三角面片、200MHz的貼圖、各種類型的照明和指數(shù)照明模型、多路活動(dòng)視頻等,從而實(shí)現(xiàn)大場(chǎng)景、精細(xì)、豐富、任意組合的虛擬光效和特技效果的虛擬場(chǎng)景實(shí)時(shí)繪制,系統(tǒng)穩(wěn)定,建模者可以隨心所欲地進(jìn)行模擬。該系統(tǒng)具有強(qiáng)大的視點(diǎn)和軌跡編輯功能,基于軌跡的播放控制,任何虛擬物體、虛擬燈光、特技效果都可以根據(jù)場(chǎng)頻率任意移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、放大,其屬性也可以實(shí)時(shí)調(diào)整。
此外,虛擬演播室系統(tǒng)通過虛擬相關(guān)背景效果和道具道具實(shí)現(xiàn)節(jié)目的視覺制作。能節(jié)省大量的財(cái)力、物力、人力,縮短節(jié)目制作周期,為電視臺(tái)節(jié)省時(shí)間。
在實(shí)際應(yīng)用中,電視虛擬演播室系統(tǒng)主要體現(xiàn)在制作方案、3D工作室與虛擬工作室系統(tǒng)的配合應(yīng)用上。其關(guān)鍵技術(shù)體現(xiàn)在跟蹤定位、鎖定、變焦、聚焦等方面。
應(yīng)該指出的是,在安裝虛擬演播室系統(tǒng)時(shí),要根據(jù)使用的需要來確定演播區(qū)域的大小,能夠容納角色的影子。第二,要獲得高質(zhì)量的陰影,布光要均勻,同時(shí)要消除多余陰影,保證色鍵效果,燈光布置要合理,真實(shí)和虛擬光源的變化必須同步,以使前景與虛擬背景的亮度和方向相匹配。