虛擬演播室燈光設(shè)計要求:
1.使用面光的要求
在虛擬演播室中,對于燈光進(jìn)行設(shè)計的時候,普遍來說燈光布置一定要又低又平,這樣就能讓人身體上的初步投影盡量減少,或者是消失。因為當(dāng)綠箱用于反射的光照射到陰影部分的時候,憑借電腦軟件進(jìn)行進(jìn)一步調(diào)控以后,色鍵器上面所具備的綠色消除設(shè)備能夠?qū)⑦@些陰影去除掉,這樣會影響到屏幕中出現(xiàn)的人畫面的效果。對于這類燈光的使用,虛擬演播室中*好不用加主要光源,使用不好容易導(dǎo)致投影背景的邏輯失誤,從而出現(xiàn)現(xiàn)實中光源和虛擬中光源不相匹配的現(xiàn)象。
2.使用逆光的要求
在一般演播室里面對于燈光布置要求是逆光要比主光強(qiáng)一些,這樣做的目的是讓人的外角邊緣具有更加突出的效果,可以讓人的空間立體感加強(qiáng)。但是在虛擬演播室中,一定要對逆光進(jìn)行嚴(yán)格的控制。一旦逆光太強(qiáng)的話,就會讓綠箱地板顯得非常白,這樣就讓綠色和背景顏色的呼應(yīng)不相匹配也就是(光比問題),從而對計算摳去綠色的效果不理想。
3.使用測光的要求
在現(xiàn)實操作中,對于虛擬演播室布置燈光時,一定要加入測光。因為在虛擬操作系統(tǒng)里面的色鍵器運用的是綠色消除設(shè)備,綠箱反射光會應(yīng)用于人身體或者衣服邊角,會導(dǎo)致旁邊的綠色變成黑色。所以一定要加強(qiáng)測光才能讓人身上或者是衣服邊角的綠色部分進(jìn)一步交出,這樣在摳圖像以后人衣服邊角效果才能細(xì)膩,能夠增添真實效果。
4.使用折散光的要求
一定要注意反射光,同時對于透明類道具具備的折射光也會對綠箱造成影響,在綠箱表面一旦顯示出高亮點,就應(yīng)該馬上調(diào)整。反之,高亮點部分的畫面進(jìn)行畫面連接的時候,背景就會顯示出虛無縹緲的畫面,讓整體效果大打折扣。