想做好虛擬演播室燈光,就必須了解虛擬演播室的特點(diǎn),那么是什么呢?虛擬演播室是利用色鍵摳像技術(shù)更換視頻背景圖像,由計(jì)算機(jī)制作的虛擬場景替換被色鍵摳除的藍(lán)箱背景,利用視頻合成技術(shù),使三維虛擬場景的關(guān)系與前景保持一致,通過色鍵器合成,創(chuàng)造出逼真、立體的演播室效果,且場景可以隨時、任意的更換。
那么,想要達(dá)到高質(zhì)量的合成效果,不留虛邊,摳像干凈,對虛擬演播室燈光設(shè)計(jì)就顯得尤為重要,那怎樣才能做到呢?
面光:在虛擬演播室燈光設(shè)計(jì)中,為了讓主持人的面部在畫面中顯得清晰漂亮,面光一般布置得比較低,由于燈光照度和角度的原因可能在主持人身上產(chǎn)生初級投影。因?yàn)樘摂M演播室反射光作用于陰影,通過計(jì)算機(jī)處理后,此陰影將會被色鍵器的藍(lán)或綠消除,而影響輸出的前景(主持人)的圖像質(zhì)量。因此,虛擬演播室燈光設(shè)計(jì)中不建議加主光源,使用不當(dāng),可能會出現(xiàn)投影環(huán)境的邏輯錯誤,而出現(xiàn)實(shí)際光源與虛擬光源的不一致。另外,主光源在藍(lán)綠箱上產(chǎn)生的次級投影也會影響計(jì)算機(jī)的圖像處理。
2.逆光:在虛擬演播室燈光設(shè)計(jì)中的布光原則是逆光強(qiáng)于主光,主要是凸現(xiàn)主持人的輪廓來增強(qiáng)空間立體感。但是,必須注意逆光的合理使用。太強(qiáng)的逆光,會使虛擬演播室藍(lán)箱地面猶如照片曝光時一樣,在某一點(diǎn)或面顯得亮白,破壞整體色調(diào)的一致性,影響計(jì)算機(jī)摳圖效果;而不用逆光或逆光太弱,則會使前景(主持人)像貼在背景上一樣,沒有層次感。因此,逆光的合理使用能很好地體現(xiàn)人與場景的關(guān)系,從而加強(qiáng)縱深感,立體效果。
3.側(cè)光:因?yàn)樘摂M系統(tǒng)中的色鍵器采用藍(lán)色或綠色消除電路,由藍(lán)箱或綠箱反射光作用于主持人衣物邊緣上的藍(lán)綠色調(diào)將被藍(lán)色或綠色消除電路去除,出來的主持人邊緣變黑。所以必須加側(cè)光來消除主持人衣物邊緣上的藍(lán)色或綠色成分,達(dá)到色調(diào)的一致性。
另外,要注意避免主持人服飾的反射光和對白平衡的影響,透明類道具所產(chǎn)生的折射光在藍(lán)綠箱上所產(chǎn)生的高亮點(diǎn),會造成合成圖像的背景部分出現(xiàn)霧狀影像。白平衡調(diào)整得不好,就會造成掩膜信號電平變低和前景物體顏色失真。從而影響畫面質(zhì)量與合成效果。
虛擬演播室雖然已發(fā)展的相對成熟,但它的應(yīng)用會隨著影視行業(yè)和電子產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展擁有更廣的用途和擴(kuò)展。所以在虛擬演播室燈光設(shè)計(jì)中,對燈光設(shè)計(jì)人員的要求只會越來越高,在傳統(tǒng)燈光設(shè)計(jì)理論基礎(chǔ)上,不斷地去學(xué)習(xí)和總結(jié)。不斷的技術(shù)創(chuàng)新和擴(kuò)展設(shè)計(jì)思路,才能適應(yīng)新的影視制作需求。